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 이 아이폰 어플은 간단히 말하면

전화가 왔을 때 주변의 소리크기를 감지하며 주변이 시끄러우면 소리를 크게하여 사용자가 듣게 하고

도서관처럼 주변이 조용하면 벨소리 역시 작게하여 다른 사람들에게 피해를 덜 주고, 또

민망함(?)을 방지(??)해주는 기능이 있습니다. ㅋㅋ

 

졸업작품 한답시고 1년을 생각해도 저런 번뜩이는 아이디어는 나오지 않았건만 ㅠㅠ

역시 세상에 천재는 많나보다. OTL

 
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뭐, 제가 만든건 아니지만 받으실 분들은 받으세요 ㅠㅠ
이건 세상 천재들에 대한 예의 ㅠㅠ
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Posted by ParkPill 박필

 아이폰이 OS 4.0을 내놓았다.

그러면서 하는 소리가 초큼 흥미롭다.

우선 iAd라는 어플 내의 광고 개념을 탑재하였다. 어플 안에 광고를 넣겠다는 것인데...

내용은 이러하다. 

 - 아이폰 사용자들은 하루 평균 30분 이상 어플을 사용한다.

 - 만약 3분에 한 번이라도 광고를 뜨게 하면 하루 10억건 이상의 광고를 띄울 수 있다.

그러면서 덧붙인 말이 대박이니, 기존의 인터넷 광고 방식이 "형평없다"라는 식의 발언을 했다는 것!

그야말로 구글 속 뒤집으려는 수이다. 누가봐도 구글의 "애드센스"를 비판하는 말이다.

지금 구글이 안드로이드 폰을 막! 불내서 출시하고 있는 판국에 기를 꺾어버리겠다는 것인가?

어디 따라올테면 따라와봐 인것인가?

 뭐 이유야 어찌되었든 개발자로서는 아이폰 어플에 광고를 탑재하여 60%의 수익을 개발자에게 넘긴다는 것은

반가운 소식이 아닐 수 없다. 하지만 현재 아이폰 어플을 개발해서 등록하는 것 보다는 안드로이드 어플을 개발해서

등록하는 것이 훨씬 수월한 형편이다.

 그럼 이제 기다릴 것은 하나. 과연 천재 소굴 구글 본사에서는 어떤 아이디어를 낼 것인가!

일단 아이폰 어플에 광고가 들어갔으니 구글도 꼬리 내리고 안드로이드 어플에 광고를 넣을 건 당연지사고

과연 어떤 개념을 더 탑재하여 광고 수익을 낼 것인가인데... 평민인 나로서는 알 수가 없고 ㅋㅋ

구글의 반응이 궁금할 뿐이다. ㅋㅋ

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Posted by ParkPill 박필


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